JOGO FANTASMA

UMA ESTRATÉGIA DIDÁTICA DE APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS PARA O ENSINO DE CIÊNCIAS FORENSES

Autores

  • Renato Massaharu Hassunuma Universidade Paulista
  • Rafael Romualdo da Silva Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru
  • Patrícia Carvalho Garcia-Bonichini Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru 
  • Sandra Heloisa Nunes Messias Universidade Paulista – UNIP, Câmpus Paraíso

DOI:

https://doi.org/10.51189/integrar/rema/4788

Palavras-chave:

Ciências Forenses, Crime, Jogos de vídeo, Exercício de Simulação, Ensino

Resumo

Introdução: As Ciências Forenses utilizam conhecimentos interdisciplinares e diferentes técnicas e recursos para investigações legais e criminais. Os jogos educacionais, no contexto da Aprendizagem Baseada em Jogos (ABJ), podem ser considerados estratégias didáticas de simulação que podem contextualizar o aluno em uma cena de crime, criando uma oportunidade para que os alunos vivenciem situações práticas dos conhecimentos obtidos em sala de aula. Objetivos: Analisar o jogo “Fantasma” para observar os conteúdos apresentados durante o jogo e verificar como pode ser aplicado em sala de aula no ensino de conceitos básicos de Ciências Forenses. Material e métodos: “Fantasma” está disponível como jogo online, gratuito, sem obrigatoriedade de registro ou conta, e que funciona em navegadores de internet. Nesta pesquisa, foram jogadas várias partidas no intuito de verificar os conhecimentos que podem ser discutidos em sala de aula sobre Ciências Forenses. Resultados: A análise do jogo “Fantasma” mostrou que diferentes conteúdos podem ser abordados durante a partida, como os conceitos de cena de crime, vestígios, indivíduos envolvidos no crime ou delito; além de corresponder a uma excelente oportunidade para professores apresentarem e discutirem resultados de exames laboratoriais como: laudos de exames de DNA, necrópsia, toxicológicos, microbiológicos, entre outros. Conclusões: O jogo “Fantasma” corresponde a ferramenta didática interessante no ensino sobre conceitos de Ciências Forenses. Entretanto, é importante que futuras pesquisas sejam realizadas no intuito de verificar os conhecimentos obtidos por meio da ABJ em relação aos métodos tradicionais de ensino.

Biografia do Autor

Rafael Romualdo da Silva, Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru

Aluno do Curso de Biomedicina da Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru

Patrícia Carvalho Garcia-Bonichini, Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru 

Coordenadora Auxiliar do Curso de Biomedicina da Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru 

Sandra Heloisa Nunes Messias, Universidade Paulista – UNIP, Câmpus Paraíso

Coordenadora Geral do Curso de Biomedicina da Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Paraíso

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Publicado

23.05.2026

Como Citar

Hassunuma, R. M., Silva, R. R. da, Garcia-Bonichini, P. C., & Messias, S. H. N. (2026). JOGO FANTASMA: UMA ESTRATÉGIA DIDÁTICA DE APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS PARA O ENSINO DE CIÊNCIAS FORENSES. Revista Multidisciplinar De Educação E Meio Ambiente, 7(2), 40–56. https://doi.org/10.51189/integrar/rema/4788

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