ANÁLISE E APLICAÇÃO DO JUSTSKETCHME:

ESTUDO DETALHADO DE UM SERVIDOR GRATUITO PARA REPRESENTAÇÃO DOS MOVIMENTOS DO CORPO HUMANO

Autores

  • Renato Massaharu Hassunuma Universidade Paulista https://orcid.org/0000-0002-4769-2169
  • Leonardo Teixeira Sanzovo Fraga Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru https://orcid.org/0009-0009-5498-6884
  • Yasmin Moreno Pereira Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru
  • Patrícia Carvalho Garcia Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru 
  • Sandra Heloisa Nunes Messias Universidade Paulista – UNIP, Câmpus Paraíso
  • Tatiane Targino Gomes Draghi Centro Universitário Nossa Senhora do Patrocínio - CEUNSP, Câmpus Itu https://orcid.org/0000-0002-2890-8884

DOI:

https://doi.org/10.51189/integrar/rema/4644

Palavras-chave:

Cinesiologia aplicada, Anatomia, Tecnologia educacional, Materiais de ensino

Resumo

Introdução: O JustSketchMe é um programa desenvolvido com a finalidade de criar modelos virtuais de personagens e objetos para criação de cenas que podem auxiliar na produção de ilustrações digitais. Diante de sua capacidade de manipulação tridimensional de modelos, surge o interesse em investigar o potencial didático do software para a criação de imagens que representem os movimentos humanos, com aplicabilidade na área da saúde. Objetivos: 1) Analisar e descrever os menus, comandos e funcionalidades da versão gratuita do software JustSketchMe; 2) Apresentar um tutorial para a construção e manipulação de modelos virtuais que representem os movimentos humanos dentro do ambiente virtual do JustSketchMe e 3) Abordar os pontos negativos e positivos do programa, considerando sua aplicação acadêmica. Metodologia: Foram descritos os conteúdos de todos menus e comandos disponíveis na área de trabalho do programa. A partir desta observação, foi desenvolvido o esquema de representação de um movimento realizado por um boneco virtual. Foram listados também alguns pontos positivos e negativos observados após o estudo e uso do programa. Resultados: O estudo dos menus e comandos do JustSketchMe, mostrou que este software é de fácil utilização e bastante intuitivo, sem necessitar de conhecimentos prévios ou de treinamentos extensos. Foi observado que com poucos comandos e manipulações simples é possível reproduzir diferentes movimentos no personagem virtual. Conclusões: O programa apresentou-se como uma ferramenta didática favorável para a representação dos movimentos humanos. Espera-se que, futuramente, sejam desenvolvidos novos programas direcionados à área da Saúde.

Biografia do Autor

Leonardo Teixeira Sanzovo Fraga, Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru

Aluno do Curso de Biomedicina da Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru

Yasmin Moreno Pereira, Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru

Aluna do Curso de Biomedicina da Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru

Patrícia Carvalho Garcia, Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru 

Coordenadora Auxiliar do Curso de Biomedicina da Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Bauru 

Sandra Heloisa Nunes Messias, Universidade Paulista – UNIP, Câmpus Paraíso

Coordenadora Geral do Curso de Biomedicina da Universidade Paulista - UNIP, Câmpus Paraíso

Tatiane Targino Gomes Draghi, Centro Universitário Nossa Senhora do Patrocínio - CEUNSP, Câmpus Itu

Professora Assistente II do Centro Universitário Nossa Senhora do Patrocínio - CEUNSP, Câmpus Itu

Downloads

Publicado

29.08.2025

Como Citar

Hassunuma, R. M., Fraga, L. T. S., Pereira, Y. M., Garcia, P. C., Messias, S. H. N., & Draghi, T. T. G. (2025). ANÁLISE E APLICAÇÃO DO JUSTSKETCHME:: ESTUDO DETALHADO DE UM SERVIDOR GRATUITO PARA REPRESENTAÇÃO DOS MOVIMENTOS DO CORPO HUMANO. Revista Multidisciplinar De Educação E Meio Ambiente, 6(3), 9–27. https://doi.org/10.51189/integrar/rema/4644

Edição

Seção

Artigos Originais

Artigos mais lidos pelo mesmo(s) autor(es)

1 2 3 4 > >>